Productief
Productief
"LEREN DOOR TE ONTDEKKEN"

Productief is uitgever van educatief speelgoed en leermaterialen.

Naast de materialen Tridio (ruimtelijk inzicht), Spektro (elektrische circuits bouwen), Ruvion (wiskundig materiaal), Laser Pegs (constructie speelgoed) en de productlijn van Professor Ein-O Science (ontdekdoosjes) heeft Productief een aantal educatieve spellen op de markt gebracht. De spellen zijn strategisch, hebben een simpele uitleg en bevorderen het logisch denken.

Khet 2.0

!
Supercool laser-schaakspel in Egyptisch thema! Het spel Khet is geheel vernieuwd!

Het speelbord is aangepast en nu nog mooier. De laser zit niet meer in het spelbord maar in één van de speelstukken: de Sfinx. Nieuw is het speelstuk Anubis.

Hoe gaat het spel? Als je aan de beurt bent mag je één stuk één stap verzetten of een kwart slag draaien. Na elke beurt druk je op je laser om te kijken waar die uitkomt door de weerkaatsing in de spiegelstukken. Raak je een speelstuk op een zijde zonder spiegel dat is dat stuk af en moet van het bord af. Het doel is het raken van de farao van de tegenstander.

Maar pas op dat jouw farao niet wordt geraakt want dan ben je uitgespeeld.

Leeftijd: 9+

Clue Investigator

!
Puzzelen met Reiner Knizia!

Ver weg op een Caribisch eiland staat een landhuis en hier gebeuren vreemde zaken. De Geheime Dienst vermoedt dat een topcrimineel er zijn hoofdkwartier heeft.... Maar is dat ook echt zo? Jij vaart met je team van agenten naar dit eiland om het tot in de kleinste hoekjes te doorzoeken en aanwijzingen te verzamelen.

Lukt het jou om de juiste aanwijzingen te vinden? Iedere 12 opdrachten geven je samen een geheime code waarmee je met deze URL op de website www.ClueInvestigator.com één van de vier boeven kunt vangen.

Elke boef geeft weer een eigen code prijs die samen ook weer een URL vormen. Heb je alle vier de boeven gevangen, dan leidt deze URL naar de verblijfplaats van de beruchte topcrimineel die zijn eiland is ontvlucht.

De speler ontvangt daar nog 4 bonuspuzzels.
Een uniek spel met 48 opdrachten naar het idee van Reiner Knizia.

Leeftijd: 8+

Pixel

!
Een superleuk strategisch spel voor het hele gezin.

Pixel is een strategisch spel met leuke gekleurde speelstukken. Hiermee moet drie-op-een-rij gecreëerd worden (of vier-op-een-rij wanneer 2 of 3 kinderen ermee spelen). Op het snijpunt van de twee sliders moet een speelstuk komen. Iedere beurt kan één slider verschoven worden. Er kan dus niet willekeurig een speelstuk neergelegd worden. Door deze extra dimensie wordt het zeer uitdagend.

Pixel heeft in 2008 de prestigieuze Mensa Select Award gewonnen.

2-4 spelers Leeftijd: 6+

Qwirkle

!
Qwirkle is winnaar van de Mensa Select Mind Games 2007 en is een leuk en uitdagend spel.

Door de eenvoud van de regels is het snel te spelen. Combineer kleuren en vormen, maar wees daarin vooral tactisch en gebruik strategieen die jouw tegenstanders niet doorzien.

Om de beurt mogen de spelers een blokje neerleggen/aanleggen waarbij men moet proberen om rijen/kolommen te vormen die een gemeenschappelijk kenmerk hebben zoals bijvoorbeeld en rij met blokken in dezelfde kleur of een rij met blokken met daarop dezelfde vorm. Voor iedere rij die men maakt met een overeenkomstig kenmerk krijgt men een punt. Degene die de meeste punten heeft verzameld is de winnaar.

Dit mooi uitgevoerde spel bestaat uit 108 houten blokjes. Qwirkle kan gezien worden als een mix van de succesvolle spellen Domino en Set en is geheel 4-talig uitgevoerd.

2-6 spelers Leeftijd: 6+

Logan Stones

!
Het tactische geheugenspel van de makers van Hive!
Het bekende "Steen-Papier-Schaar" is nu uitgevoerd als familiespel voor 2 spelers.

Probeer als eerste een rij te maken van 4 of meer stenen van hetzelfde symbool en je hebt gewonnen.
Maar onthoud goed de symbolen op de beide zijden van de speelstukken, want elke keer als je een speelstuk aanlegt kan er een ander speelstuk omgedraaid moeten worden!!

Als het symbool op de aangelegde steen van grotere waarde is dan een of meer van de stenen die er tegen aan liggen, dan moeten alle stenen van mindere waarde omgedraaid worden: schaar slaat papier, papier slaat rots en rots slaat schaar.

Het lijkt makkelijker dan het is, omdat beide spelers met dezelfde stenen spelen en de stenen constant omgedraaid worden waardoor de symbolen steeds veranderen.

Een leuk en tactisch geheugenspel voor jong en oud, uitgevoerd met mooie speelstukken en een draagzakje.

Leeftijd: 7+

Granny Apples

!
Het Snel-Tel-Appel-Dobbel-Spel.
Superleuk telspel met appels inclusief appeltaart recept.

Een spannende race om de meeste appels te verzamelen. Tel zo snel mogelijk de hele en halve appels op en roep het juiste aantal. Pas op voor wormen en appeltaarten die appels wegkapen. En vergis je niet, anders ben je de helft van je appels weer kwijt!!! Inclusief recept voor Oma's appeltaart.

2 t/m 6 spelers 

Leeftijd: 8+ met een variant voor 6+

Mix Match

!
Mix Match, making every move count

Leg 5 kaarten neer en gooi de dobbelstenen. Combineer zo snel mogelijk de getallen op de kaarten om zo het totaal van de dobbelstenen te maken. Win zoveel mogelijk kaarten door ze te gebruiken voor het maken van de juiste som. Het nieuwe rekenspel van Reiner Knizia waar snelheid en inzicht belangrijk zijn. Het spel heeft 4 variaties voor onder andere jongere kinderen.

Spel voor 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar (jongere variant vanaf 6 jaar).

EquiLogic

!
Het magische vierkant als rekenkundige brainteaser.

EquiLogic is een schitterende brainteaser waarbij je rekenkunsten centraal staan. EquiLogic kan zowel alleen als met 1 of 2 tegenstanders gespeeld worden.

Leg de gegeven stukjes op je opdracht en vul je opdracht verder aan. Let op: in elke rij mag iedere kleur maar één keer voorkomen en de som van elke rij is 3x de waarde van het centrale stukje van je opdracht.

Een schitterend nieuw spel met 48 opdrachten in oplopende moeilijkheidsgraad.


Leeftijd: 8+, 1 tot 3 spelers

Hive

!
Een verslavend strategiespel voor 2 spelers.Winnaar van de Mensa Select Mind Games 2006.

Hive is eind januari 2012 weer leverbaar. 

Op 11 zwarte en 11 ivoorkleurige speelstenen zijn verschillende insecten te zien.

Eén van de insecten is de bijenkoningin. Het is de bedoeling de bijenkoningin van de tegenstander volledig te omcirkelen met andere insecten, zodat ze geen kant meer op kan. De stukken zijn zeskantig, dus er moeten zes stukken om de koningin heen liggen.

De insecten op de andere spelstukken hebben allemaal verschillende verplaatsingsregels: een mier mag zich verplaatsen naar alle posities langs de rand van het speelveld, een kever verplaatst zich één veld maar mag ook op een ander stuk staan, de sprinkhaan verplaatst zich in een rechte lijn over andere insecten heen tot het eerstvolgende lege veld, enzovoort.

Eerst brengen beide spelers om beurten vier stukken in het spel (waaronder de bijenkoningin), daarna heb je in je beurt telkens de keuze om een stuk bij te plaatsen of te bewegen.

Het speelveld groeit en verandert daardoor voortdurend. Omdat alle stukken elkaar moeten blijven raken zijn de bewegingsmogelijkheden soms beperkt, maar dat maakt het spel niet eenvoudiger. Integendeel, je kunt er slim gebruik van maken om de zetmogelijkheden van je tegenstander te beperken.

Het spel eindigt zodra een bijenkoningin door zes andere insecten omsingeld is, deze speler  verliest het spel. Het maakt niet uit van wie de omringende stenen zijn. Het spel kan ook in remise eindigen als beide spelers hun zetten alleen nog maar kunnen herhalen en er geen beslissing mogelijk is. 

Een spel van John Yianni. Met Nederlandse spelregels en handig tasje om de stenen in te bewaren.

Kijk ook op www.hivemania.com

Leeftijd: 8+

Mosquito - uitbreiding Hive

!
De Mosquito!

De mug-stukken kunnen worden toegevoegd aan het standaard Hive spel. Tijdens het spel worden ze op dezelfde manier ingezet als de andere stukken.

Eenmaal in het spel neemt de mug de bewegingsmogelijkheden van elk stuk dat het aanraakt over; inclusief de stukken van je tegenstander. Deze mogelijkheden veranderen dus door het spel heen.

Uitzonderingen: Als de mug beweegt als een kever en bovenop de Hive terecht komt dan blijft hij bewegen als een kever, totdat hij weer op gelijk niveau is met de andere stukken. Wanneer de mug op hoogte van de andere stukken is, en naast een opgestapelde kever, dan mag hij bewegen als een kever en niet als de stukken onder de kever. Indien de mug alleen een andere mug raakt dan kan hij niet bewegen.